SL上で散発的に発生するバグについて警告します。これは、SIMの既知のバグによって起こります。リンデンラボがバグ修正に取り組んでいますが、まだバグ修正はリリースされていません。
詳細は下記をご覧ください - 現在のところ、Ozimalsでは3つの報告を受けているのみで、バグの発生が数例に留まることを願ってますが、皆様に問題をお知らせし皆様が対処できるように発信しました。
敬具
Joel Savard
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2010年9月30日(SLT)
【警告】シリアライゼーション関連のSIMエラーについて
*ALERT* Second Life Simulator serialization or deserialization errorsSL上で散発的に発生するバグについて警告します。これは、SIMの既知のバグによって起こります。リンデンラボから、オフィスアワー中にバグ修正に取り組んでいる旨のアナウンスがありましたが、まだバグ修正はリリースされていません。
以下では、このバグについてご説明します。
1.何に注意すべき?
バグ発生のトリガー
バニーをRezしたり巣立ちさせたとき、または、他のスクリプト入りアイテムをRezしたときに起こります(このバグは、バニーだけが影響を受ける訳ではありません)。また、以下のような長いエラーメッセージが表示されます(エラーメッセージには、"System.Runtime.Serialization" という言葉が含まれます)。※エラーメッセージ例System.Runtime.Serialization.SerializationException: serializationStream supports seeking, but its length is 0 at System.Runtime.Serialization.Formatters. ...
(実際はこれよりもずっと長いエラーメッセージが表示されます)
2.エラーの意味は?
このエラーは、SLのスクリプトエンジン内部に、プログラミングエラーが存在することを示しています。これは、「野生(in the wild)」のエラーとして知られ、リンデンラボが現在修正に取り組んでいます。しかし、まだその修正はリリースされていません(この問題とその修正の進捗状況は、本日ベータグリッドにて、Oscar Lindenのオフィスアワーで話し合われました)。
3.どう対処すべき?
何か手立てを講じる前に、または、問題の発生したSIMをリスタートする前(リスタートしても、この問題は解決しそうにありません)には必ず、以下の情報をAeron Constantineまでお送りください。
※知らせて欲しい情報
- 問題が起こった日付と時間
- 問題が起こったSIM名(または、SLurl)
- エラーが起こる直前に、あなたが行ったこと(バニーをRezした、テイクした、巣立ちさせようとした、など)
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