[追記]Permanent Bunny - 寿命の永久化について

Posted by REIJIN On 2011年10月12日 (0 コメント)

こんばんは、カカシです。

バニーの寿命の永久化について、
公式フォーラムでMalkとCandy(Ozimalsの共同オーナー)の発言を見つけました。
カカシによる意訳で、FAQとしてご紹介します。




Malk

6月のミーティングでも話したように、この件については検討している。v2.0はバニーにおける多くのプロセスが変更される予定だが、v1.9は小さなバグ修正とイベントコンテンツのアップデートに留めた。私のコントロールできないことのために、今回のアップデートは十分な時間を割くことができなかったからだ。バニーは「餌と水を必要とする[餌を食べて活動する]」というコンセプトで、それを実現するように製作された。このコンセプトを変えること[寿命をなくして、バニーが餌を食べないでも活動できるオプションを追加すること]は大きな仕事になるだろう。だから前にも話したように、この件については検討している段階だ。

As expressed in the June meeting this is something we are looking into. A lot of changing with the way the bunny processes will come with 2.0. 1.9 update is more about small fixes and content updates. Due to things out of my control I didn't get as much time as I would have liked for this update. Our bunny was created to have food/water. That's just how it was made. To change that will be a large undertaking. As we've stated before - it's something we are looking into.

[引用元]
http://forums.ozimals.com/showthread.php?tid=13142&pid=36566#pid36566


Candy

私たちはPermapet option(寿命の永久化オプション)について興味を持っていますが、それはv2.0より前にv1.xで導入されることはありません。このオプションを導入するにあたって、たくさんのコードを見直さなければなりませんし、テストも行わなければなりません。私たちはそれを、[v1.xとv2.xで]2度行うのではなく、[v2.0以降に]1度で済ませたいと考えています。そのような訳でこのオプションは検討中ですが、すぐに導入されることはありません。

What it comes down to is that we are interested in implementing the permapet option but it makes no sense to retrofit it in to 1.X version code instead of waiting and adding it in to the 2.0 bunny version. It is going to require a lot of recoding and testing and we only want to do that once, not twice. It's coming, but not immediately.

[引用元]
http://forums.ozimals.com/showthread.php?tid=12657&pid=36588#pid36588



この話題については、公式フォーラムに専用スレッドがあります。
ご意見・ご提案などがありましたら、ぜひお聞かせください。

Permanent Bunnie
http://forums.ozimals.com/showthread.php?tid=12657


[追記]Malk発言の意訳に赤字で追記を入れました(2011年10月12日)

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